Sistema de inventario de tienda

Proyecto
Intermedio
Kotlin
Kotlin
60 min
500 XP
Actualizado: 08/11/2024

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Descripción

Desarrolla un sistema de inventario de tienda en Kotlin con clases, herencia y encapsulación; la cuál permitirá agregar nuevos productos al inventario, mostrar el listado de todos los productos y ajustar el stock de cada producto.

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  • Abre el IDE que utilices y crea un nuevo proyecto de Kotlin.
  • Crea un archivo Producto.kt donde definirás la clase base Producto.

Definición de la clase base Producto:

  • Declara los atributos nombre, precio y cantidad como privados.
  • Implementa constructores y métodos getters/setters para estos atributos.

Creación de subclases:

  • Crea al menos dos archivos nuevos, por ejemplo, Electronico.kt y Ropa.kt, para definir los diferentes tipos de productos.
  • Cada subclase debe extender Producto e incluir al menos un atributo o comportamiento específico.

Gestión del inventario:

  • En un archivo llamado Inventario.kt, crea una lista para almacenar objetos de tipo Producto.
  • Implementa funciones para agregar nuevos productos, mostrar el listado del inventario y modificar la cantidad de un producto.

Interfaz de usuario:

  • Crea un archivo Main.kt donde diseñes un menú de consola que permita interactuar con el sistema de inventario a través de las acciones implementadas.
  • Asegúrate de manejar correctamente las entradas del usuario.

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solution.js
JavaScript
1 function solveChallenge ( input ) {
2 // Algoritmo optimizado O(n log n)
3 const data = parseInput ( input );
4 const sorted = data . sort (( a , b ) => a - b );
5
6 // Aplicar técnica de dos punteros
7 let left = 0 , right = sorted . length - 1 ;
8 const result = [];
9
10 while ( left < right ) {
11 const sum = sorted [ left ] + sorted [ right ];
12 if ( sum === target ) {
13 result . push ([ sorted [ left ], sorted [ right ]]);
14 left ++; right --;
15 } else if ( sum < target ) {
16 left ++;
17 } else {
18 right --;
19 }
20 }
21
22 return result ;
23 }
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