Ejercicio de programación: Clases y objetos
Este ejercicio de programación está diseñado para poner a prueba tus conocimientos en Java. Es un ejercicio de nivel intermedio que requiere conocimientos sólidos de la tecnología.
Información adicional del ejercicio
Crear una clase Libro y un objeto a partir de ella
Contenido del ejercicio
Crea una clase llamada Libro que represente un libro en una biblioteca. La clase debe tener los siguientes atributos privados:
titulo(String): título del libroautor(String): nombre del autor del libronumeroPaginas(int): número de páginas que tiene el librodisponible(boolean): indica si el libro está disponible para préstamo
La clase debe incluir:
Un constructor que reciba como parámetros el título, autor y número de páginas. El libro debe inicializarse como disponible (true).
- Métodos getter para todos los atributos.
- Un método
prestar()que cambie el estado de disponibilidad a false si el libro está disponible, y devuelva true. Si el libro no está disponible, el método no debe cambiar el estado y debe devolver false. - Un método
devolver()que cambie el estado de disponibilidad a true si el libro no está disponible, y devuelva true. Si el libro ya está disponible, el método no debe cambiar el estado y debe devolver false. - Un método
toString()que devuelva una cadena con la información del libro en el formato: "[Título] escrito por [Autor] - [Número de páginas] páginas. [Disponible/No disponible]".
Finalmente, en el método main, crea un objeto de la clase Libro, muestra su información, préstalo, muestra su información actualizada y devuélvelo.
Lección relacionada
Este ejercicio está relacionado con la lección "Clases y objetos" de Java. Te recomendamos revisar la lección antes de comenzar.
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Cursos que incluyen este ejercicio
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Alan Sastre
Ingeniero de Software y formador, CEO en CertiDevs
Ingeniero de software especializado en Full Stack y en Inteligencia Artificial. Como CEO de CertiDevs, Java es una de sus áreas de expertise. Con más de 15 años programando, 6K seguidores en LinkedIn y experiencia como formador, Alan se dedica a crear ejercicios prácticos y contenido educativo de calidad para desarrolladores de todos los niveles.
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Ejercicios de programación en Java: Práctica y Certificación
Los ejercicios de programación son fundamentales para dominar Java. Este ejercicio está diseñado para poner a prueba tus conocimientos prácticos y ayudarte a consolidar lo aprendido en las lecciones teóricas. La práctica constante con ejercicios de programación es la clave para convertirte en un desarrollador experto.
¿Por qué resolver ejercicios de programación?
Resolver ejercicios de programación en Java te permite:
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Metodología de aprendizaje
Nuestros ejercicios de programación están diseñados siguiendo una metodología probada de aprendizaje progresivo. Cada ejercicio en Java está cuidadosamente estructurado para llevar tus habilidades al siguiente nivel. Comenzamos con conceptos fundamentales y avanzamos gradualmente hacia desafíos más complejos que reflejan situaciones reales del desarrollo de software profesional.
Certificación y validación de conocimientos
Al completar ejercicios de programación, no solo mejoras tus habilidades técnicas, sino que también puedes obtener certificados que validan tu expertise en Java. Estos certificados son reconocidos por empresas y pueden ser una gran adición a tu perfil profesional de LinkedIn o tu CV como desarrollador.
Los ejercicios están alineados con los estándares de la industria y cubren desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de programación en Java. Cada ejercicio incluye casos de prueba y ejemplos prácticos que te ayudarán a comprender mejor cómo aplicar lo aprendido en proyectos reales.