Tipos de datos, variables y constantes

Código
Básico
Go
Go
10 min
50 XP
Actualizado: 01/11/2024

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Descripción

Aprende a manejar tipos de datos, variables y constantes en Go creando un programa que calcule el área de un rectángulo de manera eficiente y precisa.

En este ejercicio de programación utilizando el lenguaje Golang (Go), se te pide crear un programa que calcule el área de un rectángulo. El ejercicio está diseñado para que apliques conocimientos sobre el uso de tipos de datos, variables y constantes en Go. 

Comenzarás por declarar dos constantes enteras, ancho y alto, a las que deberás asignar los valores 10 y 5 respectivamente. Posteriormente, declararás una variable entera llamada area

Tu tarea es calcular el área del rectángulo multiplicando las constantes ancho y alto, y almacenar el resultado en la variable area. Deberás asegurarte de utilizar correctamente la palabra clave const y asignar apropiadamente los tipos de datos, garantizando que el programa compile y ejecute correctamente. 

Al finalizar, el programa deberá imprimir en pantalla un mensaje indicando el área calculada del rectángulo. Las preguntas en este reto giran en torno a la comprensión y aplicación de conceptos básicos de sintaxis en Go, como la declaración y uso de variables y constantes, así como la correcta tipificación de las mismas.

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Requisitos:

  • Utiliza la palabra clave const para declarar las constantes.
  • Asegúrate de que las variables y constantes están correctamente tipadas.
  • El programa debe compilar y ejecutarse sin errores, mostrando el resultado correcto.

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solution.js
JavaScript
1 function solveChallenge ( input ) {
2 // Algoritmo optimizado O(n log n)
3 const data = parseInput ( input );
4 const sorted = data . sort (( a , b ) => a - b );
5
6 // Aplicar técnica de dos punteros
7 let left = 0 , right = sorted . length - 1 ;
8 const result = [];
9
10 while ( left < right ) {
11 const sum = sorted [ left ] + sorted [ right ];
12 if ( sum === target ) {
13 result . push ([ sorted [ left ], sorted [ right ]]);
14 left ++; right --;
15 } else if ( sum < target ) {
16 left ++;
17 } else {
18 right --;
19 }
20 }
21
22 return result ;
23 }
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