Ejercicio de programación con Go: Estructuras de datos Mapas
0h 20m
GO Golang: ejercicio gestionar inventarios en Go con mapas mediante operaciones comunes para aprender estructuras de datos de tipo Mapa en GoLang.
Desarrolla un programa de código en Go (GoLang) que gestione el inventario de una pequeña tienda utilizando un mapa. Cada artículo del inventario tiene un nombre (cadena) como clave y una cantidad disponible (entero) como valor.
El programa debe realizar las siguientes operaciones:
Inicialización del inventario:
- Crea un mapa llamado
inventario
y añádele los siguientes pares clave-valor:- "manzanas": 23
- "naranjas": 17
- "peras": 5
Actualización de cantidades:
- Un cliente compra 5 manzanas. Actualiza la cantidad de "manzanas" en el inventario restando 5.
- Llega un nuevo lote de 20 peras. Actualiza la cantidad de "peras" en el inventario sumando 20.
Verificación de stock:
- Comprueba si el artículo "kiwis" está en el inventario:
- Si existe, imprime "Tenemos kiwis en inventario".
- Si no existe, añade "kiwis" al inventario con una cantidad de 15 y luego imprime "Se han añadido kiwis al inventario".
Eliminación de artículos sin stock:
- Recorre el mapa y elimina cualquier artículo cuya cantidad sea cero o negativa.
Listado final del inventario:
- Imprime todos los artículos y sus cantidades actuales en el inventario.
Nota: Recuerda que al recorrer un mapa en Go, el orden de los elementos es aleatorio. Asegúrate de manejar correctamente la detección y eliminación de claves durante la iteración.
Todos los ejercicios de programación de Go
Evalúa tus conocimientos con ejercicios de programación en Go de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode.
Cadenas de texto y manipulación
Selectores y mutexes: concurrencia y exclusión
Agenda de contactos por consola
Composición de structs en lugar de herencia
Estructuras de control
Arrays y slices
Control de flujo y estructuras de bucle
Sistema API REST gestión de libros
Métodos con receptores por valor y por puntero
API REST con net/http
Generics
Evaluación Go
Métodos HTTP con net/http
Crear e invocar funciones
Operadores y expresiones
Polimorfismo a través de Interfaces
Manejo explícito de errores
Estructuras structs
Tipos de datos, variables y constantes
Introducción a Go
Canales y comunicación entre Goroutines
Condiciones de carrera
Punteros y referencias
Goroutines y concurrencia básica
Instalación Go primer programa
Errores personalizados y trazabilidad
Cliente de API OpenWeatherMap clima
Certificados de superación de Go
Supera todos los retos de Go y obtén estos certificados de superación para mejorar tu currículum y tu empleabilidad.
Tutorial para resolver este ejercicio de programación
Go
Mapas
Estructuras de datos