Ejercicio de programación con Go: Evaluación Go
0h 30m
Go: Pon a prueba tus conocimientos con nuestro test de evaluación general. Domina los fundamentos y conceptos avanzados del lenguaje de programación Go.
Este ejercicio de programación sirve como evaluación de conocimiento general sobre la tecnología Go está diseñado para medir la comprensión y dominio de los conceptos clave de este lenguaje de programación.
Consiste en una serie de preguntas de opción múltiple que abarcan diversos aspectos de Go, desde su filosofía y características básicas hasta aspectos más avanzados como la concurrencia y el manejo de errores.
Deberás elegir la respuesta correcta entre varias opciones propuestas para cada pregunta.
El test incluye cuestiones sobre la sintaxis correcta en Go, estructuras, métodos, interfaces, uso de Goroutines y canales, además del manejo y manipulación de arrays, slices, mapas y punteros.
Todos los ejercicios de programación de Go
Evalúa tus conocimientos con ejercicios de programación en Go de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode.
Control de flujo y estructuras de bucle
Tipos de datos, variables y constantes
Composición de structs en lugar de herencia
Estructuras de control
Arrays y slices
Operadores y expresiones
Instalación Go primer programa
Errores personalizados y trazabilidad
Sistema API REST gestión de libros
Polimorfismo a través de Interfaces
Canales y comunicación entre Goroutines
Goroutines y concurrencia básica
Agenda de contactos por consola
Métodos HTTP con net/http
Métodos con receptores por valor y por puntero
Crear e invocar funciones
Estructuras structs
Introducción a Go
Estructuras de datos Mapas
Todas las lecciones de Go
Accede a todas las lecciones de Go y aprende con ejemplos prácticos de código y ejercicios de programación con IDE web sin instalar nada.
Introducción A Go
Introducción Y Entorno
Instalación Y Primer Programa De Go
Introducción Y Entorno
Tipos De Datos, Variables Y Constantes
Sintaxis
Operadores Y Expresiones
Sintaxis
Cadenas De Texto Y Manipulación
Sintaxis
Estructuras De Control
Sintaxis
Control De Flujo Y Estructuras De Bucle
Sintaxis
Funciones
Sintaxis
Arrays Y Slices
Estructuras De Datos
Mapas
Estructuras De Datos
Punteros Y Referencias
Estructuras De Datos
Estructuras Structs
Programación Orientada A Objetos
Métodos Con Receptores Por Valor Y Por Puntero
Programación Orientada A Objetos
Polimorfismo A Través De Interfaces
Programación Orientada A Objetos
Composición De Structs En Lugar De Herencia
Programación Orientada A Objetos
Generics
Programación Orientada A Objetos
Manejo Explícito De Errores
Manejo De Errores Y Excepciones
Errores Personalizados Y Trazabilidad
Manejo De Errores Y Excepciones
Métodos Http Con Net/http
Comunicación Por Http
Api Rest Con Net/http
Comunicación Por Http
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Tutorial para resolver este ejercicio de programación
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