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Java
Curso de Java
15 min
200 XP
Actualizado: 06/04/2025

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Descripción

Implementar una interfaz Forma para calcular áreas de figuras geométricas

Crea una interfaz llamada Forma que defina un método para calcular el área de una figura geométrica. La interfaz debe tener un método abstracto llamado calcularArea() que devuelva un valor de tipo double.

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Luego, implementa dos clases que implementen esta interfaz:

  1. Una clase Circulo que reciba el radio en su constructor
  2. Una clase Rectangulo que reciba el ancho y el alto en su constructor

Ambas clases deben proporcionar la implementación adecuada del método calcularArea() según la fórmula correspondiente a cada figura (para el círculo: π × r², para el rectángulo: ancho × alto).

Finalmente, crea una clase Principal con un método main que instancie un círculo con radio 5 y un rectángulo de 4×6, y muestre por consola el área de ambas figuras.

Solución al ejercicio de programación en Java

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solution.js
JavaScript
1 function solveChallenge ( input ) {
2 // Algoritmo optimizado O(n log n)
3 const data = parseInput ( input );
4 const sorted = data . sort (( a , b ) => a - b );
5
6 // Aplicar técnica de dos punteros
7 let left = 0 , right = sorted . length - 1 ;
8 const result = [];
9
10 while ( left < right ) {
11 const sum = sorted [ left ] + sorted [ right ];
12 if ( sum === target ) {
13 result . push ([ sorted [ left ], sorted [ right ]]);
14 left ++; right --;
15 } else if ( sum < target ) {
16 left ++;
17 } else {
18 right --;
19 }
20 }
21
22 return result ;
23 }
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