Ejercicio de programación con Java: Interfaces
0h 15m
Crea una interfaz llamada Forma
que defina un método para calcular el área de una figura geométrica. La interfaz debe tener un método abstracto llamado calcularArea()
que devuelva un valor de tipo double
.
Luego, implementa dos clases que implementen esta interfaz:
- Una clase
Circulo
que reciba el radio en su constructor - Una clase
Rectangulo
que reciba el ancho y el alto en su constructor
Ambas clases deben proporcionar la implementación adecuada del método calcularArea()
según la fórmula correspondiente a cada figura (para el círculo: π × r², para el rectángulo: ancho × alto).
Finalmente, crea una clase Principal
con un método main
que instancie un círculo con radio 5 y un rectángulo de 4×6, y muestre por consola el área de ambas figuras.
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Tutorial para resolver este ejercicio de programación
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Programación Orientada a Objetos