Descripción
Implementa una jerarquía de clases para un sistema de figuras geométricas utilizando una clase abstracta.
Crea un sistema de figuras geométricas utilizando clases abstractas en Java.
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Define una clase abstracta llamada
Figura
que contenga:- Un atributo protegido
color
de tipo String - Un constructor que inicialice el color
- Un método getter para el color
- Dos métodos abstractos:
calcularArea()
ycalcularPerimetro()
que devuelvan un valor double
- Un atributo protegido
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Implementa dos clases concretas que hereden de
Figura
:Circulo
: con un atributoradio
(double) y la implementación de los métodos abstractosRectangulo
: con atributosbase
yaltura
(double) y la implementación de los métodos abstractos
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Crea una clase
Principal
con un métodomain
que:- Instancie un círculo de color "rojo" y radio 5
- Instancie un rectángulo de color "azul", base 4 y altura 6
- Muestre por consola el color, área y perímetro de ambas figuras
Recuerda utilizar el valor de π (pi) como 3.14159 para los cálculos del círculo.
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