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Tutorial Java: Records

Java Records maximizan la eficiencia al definir clases de datos inmutables. Descubre cómo utilizarlos correctamente evitando código repetitivo.

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Sintaxis y propósito de los records

Los records son un tipo especial de clase para representar datos inmutables de manera concisa. Actúan como portadores de datos transparentes, reduciendo el código repetitivo que tradicionalmente se necesita para clases que simplemente almacenan valores.

Sirven para simplificar el desarrollo de clases que principalmente sirven como contenedores de datos, sin sacrificar la seguridad de tipos ni las convenciones de la programación orientada a objetos.

Se declara mediante la palabra clave record seguida del nombre y una lista de componentes (parámetros) entre paréntesis:

record Punto(int x, int y) { }

Con esta simple declaración, Java genera automáticamente:

  • Un constructor canónico que inicializa todos los campos
  • Métodos de acceso (getters) para cada campo con el mismo nombre del campo
  • Implementaciones adecuadas de los métodos equals(), hashCode() y toString()

El propósito principal de los records es eliminar el código boilerplate asociado con las clases de datos. Por ejemplo, esta única línea de código equivale a escribir manualmente alrededor de 50-60 líneas de código en una clase tradicional.

Los records son siempre inmutables, lo que significa que una vez creado un record, sus valores no pueden cambiar. Esta característica los hace ideales para:

  • Transferencia de datos entre métodos o sistemas
  • Representación de valores inmutables en el dominio
  • Mensajes en sistemas distribuidos
  • Tuplas y agrupaciones de valores relacionados

Un ejemplo de uso sería:

Punto p = new Punto(5, 10);
System.out.println(p); // Imprime: Punto[x=5, y=10]
System.out.println(p.x()); // Accede al valor x: 5
System.out.println(p.y()); // Accede al valor y: 10

Punto p2 = new Punto(5, 10);
System.out.println(p.equals(p2)); // true - comparación basada en valores

La inmutabilidad de los records tiene ventajas:

  • Son thread-safe por diseño
  • Crean objetos predecibles y confiables
  • Simplifican el razonamiento sobre el código
  • Son ideales como claves en estructuras de datos como HashMap

Comparación con clases tradicionales

Para entender el valor de los records, se puede comparar con el enfoque tradicional de crear clases para datos inmutables. En el siguiente ejemplo:

Clase tradicional:

public final class PuntoTradicional {
    private final int x;
    private final int y;
    
    public PuntoTradicional(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    public int getX() {
        return x;
    }
    
    public int getY() {
        return y;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        PuntoTradicional that = (PuntoTradicional) o;
        return x == that.x && y == that.y;
    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(x, y);
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "PuntoTradicional[x=" + x + ", y=" + y + "]";
    }
}

Record equivalente:

record Punto(int x, int y) { }

Las diferencias clave incluyen:

  • Concisión: Los records eliminan prácticamente todo el código boilerplate
  • Getters: En records, los métodos de acceso usan el mismo nombre que el componente (sin el prefijo "get")
  • Inmutabilidad obligatoria: Los records son siempre inmutables, mientras que en clases tradicionales esto debe implementarse manualmente
  • Constructores: El constructor canónico se genera automáticamente para records
  • equals/hashCode/toString: Estos métodos se generan automáticamente con implementaciones

Además, los records tienen algunas restricciones estructurales:

  • No pueden extender otras clases (implícitamente extienden java.lang.Record)
  • Son implícitamente final (no pueden ser extendidos)
  • Sus campos son implícitamente final (inmutables)
  • No pueden declarar campos de instancia adicionales (solo estáticos)

Personalización: constructores, métodos adicionales

Constructores personalizados

Los records admiten dos tipos de constructores:

  • Constructor compacto: para validación y restricciones:
record Empleado(String nombre, int edad) {
    // Constructor compacto - no necesita asignaciones 
    public Empleado {
        if (edad < 18) {
            throw new IllegalArgumentException("Debe ser mayor de edad");
        }
        if (nombre == null || nombre.isBlank()) {
            throw new IllegalArgumentException("El nombre no puede estar vacío");
        }
    }
}
  • Constructor canónico explícito: control total sobre la inicialización:
record Rectangulo(double ancho, double alto, double area) {
    // Constructor canónico explícito
    public Rectangulo(double ancho, double alto) {
        this(ancho, alto, ancho * alto);
    }
    
    // Constructor canónico completo
    public Rectangulo(double ancho, double alto, double area) {
        this.ancho = ancho;
        this.alto = alto;
        this.area = area;
    }
}

Métodos adicionales

Los records pueden contener métodos de instancia adicionales para proporcionar comportamiento relacionado con sus datos:

record Circulo(double radio) {
    public double area() {
        return Math.PI * radio * radio;
    }
    
    public double perimetro() {
        return 2 * Math.PI * radio;
    }
}

También pueden incluir métodos estáticos, incluyendo métodos de fábrica:

record Color(int r, int g, int b) {
    // Validación en constructor compacto
    public Color {
        if (r < 0 || r > 255 || g < 0 || g > 255 || b < 0 || b > 255) {
            throw new IllegalArgumentException("Valores RGB deben estar entre 0 y 255");
        }
    }
    
    // Métodos estáticos (fábricas)
    public static Color rojo() {
        return new Color(255, 0, 0);
    }
    
    public static Color verde() {
        return new Color(0, 255, 0);
    }
    
    public static Color azul() {
        return new Color(0, 0, 255);
    }
    
    // Método de instancia
    public Color mezclar(Color otro) {
        return new Color(
            (r + otro.r) / 2,
            (g + otro.g) / 2,
            (b + otro.b) / 2
        );
    }
}

Personalización de métodos generados

También se pueden personalizar los métodos generados automáticamente:

record Producto(String nombre, double precio) {
    // Personalización de toString
    @Override
    public String toString() {
        return nombre + " - $" + String.format("%.2f", precio);
    }
    
    // Personalización de equals para comparación insensible a mayúsculas
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
        Producto other = (Producto) obj;
        return precio == other.precio && 
               nombre.equalsIgnoreCase(other.nombre);
    }
    
    // Si personaliza equals, también debe personalizar hashCode
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(nombre.toLowerCase(), precio);
    }
}

Limitaciones y casos de uso óptimos

Los records tienen algunas limitaciones importantes que deben considerarse:

  • Inmutabilidad obligatoria: No se pueden modificar los valores después de la creación
  • Sin herencia de clases: No pueden extender otras clases
  • Campos de instancia limitados: Solo pueden tener los campos declarados en el encabezado
  • Siempre finales: No pueden ser extendidos por otras clases
  • Compatibilidad con serialización: Tienen un esquema de serialización específico

Estas limitaciones definen dónde los records son más apropiados.

Casos de uso ideales

  • Transferencia de datos (DTOs):
record UserResponse(long id, String username, String email) { }
  • Objetos de valor inmutables:
record Dinero(BigDecimal cantidad, String moneda) { }
  • Resultados múltiples de un método:
record EstadisticasArchivo(long tamaño, long lineas, long palabras) { }

public EstadisticasArchivo analizarArchivo(Path ruta) {
    // Procesar archivo y devolver múltiples valores
    return new EstadisticasArchivo(1024, 42, 512);
}
  • Tuplas con semántica:
record Coordenada(double latitud, double longitud) { }
  • Parámetros de eventos:
record EventoUsuario(Instant tiempo, String usuarioId, String tipoAccion) { }
  • Agrupación de entradas de configuración:
record ConfiguracionDatabase(
    String url, 
    String usuario, 
    String contraseña, 
    int maxConexiones
) { }
  • Registros anidados para estructuras de datos complejas:
record Dirección(String calle, String ciudad, String codigoPostal, String país) { }
record Cliente(String nombre, String email, Dirección dirección) { }
  • Registros genéricos para contenedores de datos tipados:
record Par<K, V>(K clave, V valor) { }

// Uso
Par<String, Integer> entrada = new Par<>("edad", 25);

Cuando evitar records

Los records no son adecuados cuando:

  • Se necesita mutabilidad (cambiar valores después de la creación)
  • Se requiere herencia de clases
  • El objeto necesita mantener un estado interno más allá de sus componentes públicos
  • Se requiere un control preciso sobre la representación física de los datos
  • Se necesitan invariantes complejos entre múltiples campos que no pueden mantenerse solo con inmutabilidad

En estos casos, es mejor usar clases tradicionales con la estructura apropiada. Por ejemplo:

// Caso para una clase tradicional: mutabilidad necesaria
public class Contador {
    private int valor;
    
    public Contador(int valorInicial) {
        this.valor = valorInicial;
    }
    
    public int getValor() {
        return valor;
    }
    
    public void incrementar() {
        valor++;
    }
    
    public void decrementar() {
        valor--;
    }
}

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Ejercicios de esta lección Records

Evalúa tus conocimientos de esta lección Records con nuestros retos de programación de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode, guiados por IA.

Clases abstractas

Test

Listas

Código

Métodos de la clase String

Código

Streams: reduce()

Test

Polimorfismo

Código

Pattern Matching

Código

Streams: flatMap()

Test

Llamada y sobrecarga de funciones

Puzzle

Métodos referenciados

Test

Métodos de la clase String

Código

Representación de Fecha

Puzzle

Operadores lógicos

Test

Inferencia de tipos con var

Código

Tipos de datos

Código

Estructuras de iteración

Puzzle

Streams: forEach()

Test

Objetos

Puzzle

Funciones lambda

Test

Uso de Scanner

Puzzle

CRUD en Java de modelo Customer sobre un ArrayList

Proyecto

Tipos de variables

Puzzle

Streams: collect()

Puzzle

Operadores aritméticos

Puzzle

Arrays y matrices

Código

Clases y objetos

Código

Interfaz funcional Consumer

Test

Interfaces

Código

Enumeraciones Enums

Código

API java.nio 2

Puzzle

API Optional

Test

Interfaz funcional Function

Test

Encapsulación

Test

Interfaces

Código

Uso de API Optional

Puzzle

Representación de Hora

Test

Herencia básica

Test

Clases y objetos

Código

Interfaz funcional Supplier

Puzzle

HashMap

Puzzle

Sobrecarga de métodos

Test

Polimorfismo de tiempo de ejecución

Puzzle

OOP en Java

Proyecto

Sobrecarga de métodos

Código

Clases sealed

Código

Creación de Streams

Test

Records

Código

Encapsulación

Código

Streams: min max

Puzzle

Métodos avanzados de la clase String

Puzzle

Funciones

Código

Polimorfismo de tiempo de compilación

Test

Reto sintaxis Java

Proyecto

Conjuntos

Código

Estructuras de control

Código

Recursión

Código

Excepciones

Puzzle

Herencia avanzada

Puzzle

Estructuras de selección

Test

Uso de interfaces

Test

Operadores

Código

Variables

Código

HashSet

Test

Objeto Scanner

Test

Streams: filter()

Puzzle

Operaciones de Streams

Puzzle

Interfaz funcional Predicate

Puzzle

Streams: sorted()

Test

Configuración de entorno

Test

CRUD en Java de modelo Customer sobre un HashMap

Proyecto

Uso de variables

Test

Clases

Test

Streams: distinct()

Puzzle

Streams: count()

Test

ArrayList

Test

Datos de referencia

Test

Interfaces funcionales

Puzzle

Métodos básicos de la clase String

Test

Tipos de datos

Código

Clases abstractas

Código

Instalación

Test

Funciones

Código

Excepciones

Código

Estructuras de control

Código

Herencia de clases

Código

La clase Scanner

Código

Generics

Código

Streams: map()

Puzzle

Funciones y encapsulamiento

Test

Streams: match

Test

Gestión de errores y excepciones

Código

Datos primitivos

Puzzle

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Métodos Referenciados

Programación Funcional

Creación De Streams

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Map()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Filter()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Distinct()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Collect()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Min Max

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Flatmap()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Sorted()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Reduce()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Foreach()

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Operaciones Finales Con Streams: Count()

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En esta lección

Objetivos de aprendizaje de esta lección

  • Comprender la sintaxis y características de los records en Java para definir clases inmutables
  • Diferenciar entre records y clases tradicionales
  • Implementar constructores compactos y métodos adicionales en records
  • Identificar casos de uso óptimos para records en comparación con otras estructuras
  • Conocer las limitaciones de los records y cuándo optar por clases tradicionales