Java

Tutorial Java: Gradle

Aprende a usar Gradle para automatizar la construcción, gestión de dependencias y ejecución de proyectos Java con ejemplos prácticos.

Aprende Java y certifícate

Qué es Gradle

Gradle es una herramienta de automatización para la construcción de proyectos que ha ganado gran popularidad en el ecosistema Java. A diferencia de herramientas más antiguas, Gradle combina lo mejor de otros sistemas de construcción con un enfoque moderno y flexible.

En el desarrollo de aplicaciones Java, necesitamos una forma de gestionar dependencias, compilar código, ejecutar pruebas y empaquetar nuestras aplicaciones de manera consistente. Gradle resuelve estos problemas ofreciendo un sistema que automatiza estas tareas repetitivas.

Gradle se caracteriza por utilizar un lenguaje específico de dominio (DSL) basado en Groovy o Kotlin para definir las configuraciones de construcción. Esto permite escribir scripts más concisos y expresivos que los utilizados en herramientas como Maven (basado en XML).

Una de las ventajas más destacadas de Gradle es su modelo de rendimiento. Implementa varias optimizaciones como:

  • Construcciones incrementales: solo reconstruye lo que ha cambiado
  • Construcción en paralelo: aprovecha los múltiples núcleos del procesador
  • Caché de construcción: reutiliza resultados de construcciones anteriores

Para los desarrolladores Java, Gradle ofrece soporte nativo para las convenciones de proyectos Java, lo que significa que puede trabajar con la estructura de directorios estándar de Java sin configuración adicional:

src/main/java/       # Código fuente principal
src/main/resources/  # Recursos principales
src/test/java/       # Código de pruebas
src/test/resources/  # Recursos para pruebas

Gradle también destaca por su extensibilidad mediante un rico ecosistema de plugins. Estos plugins añaden funcionalidades específicas a nuestros proyectos. Algunos ejemplos comunes incluyen:

  • java: para proyectos Java estándar
  • application: para aplicaciones ejecutables
  • spring-boot: para proyectos Spring Boot

La gestión de dependencias es otra área donde Gradle brilla. Permite declarar las bibliotecas que nuestro proyecto necesita, y Gradle se encarga de descargarlas (junto con sus dependencias transitivas) de repositorios como Maven Central:

dependencies {
    implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}

Gradle es utilizado por grandes empresas y proyectos, incluyendo Android Studio (el IDE oficial para desarrollo Android), lo que demuestra su robustez y capacidad para manejar proyectos complejos.

Para empezar a usar Gradle, solo necesitas instalarlo en tu sistema y crear un archivo de configuración básico llamado build.gradle en la raíz de tu proyecto. Este archivo define cómo se construirá tu proyecto, qué dependencias necesita y qué tareas se pueden ejecutar.

A diferencia de sistemas más rígidos, Gradle adopta el principio de "convención sobre configuración", lo que significa que proporciona valores predeterminados sensatos pero permite personalizarlos cuando sea necesario. Esto hace que sea accesible para principiantes pero potente para usuarios avanzados.

En resumen, Gradle representa una evolución moderna en las herramientas de construcción para Java, ofreciendo flexibilidad, rendimiento y una experiencia de desarrollo mejorada en comparación con alternativas más antiguas.

El archivo build.gradle

El archivo build.gradle es el corazón de cualquier proyecto Gradle. Este archivo de configuración define cómo se construirá tu proyecto Java, qué dependencias necesita y qué tareas se pueden ejecutar. Cuando creas un nuevo proyecto que utiliza Gradle, este archivo estará ubicado en la raíz del proyecto.

La estructura del archivo build.gradle es bastante sencilla, aunque puede volverse más compleja según las necesidades del proyecto. Veamos los elementos básicos que suelen aparecer en este archivo:

Plugins

Los plugins extienden la funcionalidad de Gradle añadiendo tareas predefinidas, configuraciones y convenciones. Para un proyecto Java básico, normalmente incluirás el plugin de Java:

plugins {
    id 'java'
}

Este plugin añade automáticamente tareas como compileJava, test y jar, además de establecer la estructura de directorios estándar para proyectos Java.

Información del proyecto

Puedes definir metadatos sobre tu proyecto, como su nombre, versión y grupo:

group = 'com.miempresa'
version = '1.0-SNAPSHOT'

Repositorios

Los repositorios indican a Gradle dónde buscar las dependencias que tu proyecto necesita. Maven Central es el repositorio más común:

repositories {
    mavenCentral()
}

También puedes añadir otros repositorios como JCenter o repositorios personalizados:

repositories {
    mavenCentral()
    maven { url "https://repo.spring.io/release" }
}

Dependencias

La sección de dependencias es donde declaras las bibliotecas externas que tu proyecto necesita:

dependencies {
    implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}

Gradle utiliza diferentes configuraciones de dependencias para distintos propósitos:

  • implementation: dependencias necesarias para compilar y ejecutar tu código
  • testImplementation: dependencias solo necesarias para compilar y ejecutar pruebas
  • compileOnly: dependencias solo necesarias durante la compilación
  • runtimeOnly: dependencias solo necesarias durante la ejecución

Configuración de Java

Puedes especificar la versión de Java que tu proyecto utilizará:

java {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}

Tareas personalizadas

Una de las características más potentes de Gradle es la capacidad de definir tareas personalizadas:

task hola {
    doLast {
        println 'Hola, Gradle!'
    }
}

Esta tarea se puede ejecutar desde la línea de comandos con gradle hola.

Ejemplo completo

Un archivo build.gradle básico para un proyecto Java podría verse así:

plugins {
    id 'java'
    id 'application'
}

group = 'com.miempresa.app'
version = '1.0-SNAPSHOT'

repositories {
    mavenCentral()
}

dependencies {
    implementation 'com.google.guava:guava:31.1-jre'
    testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter:5.8.2'
}

application {
    mainClass = 'com.miempresa.app.Main'
}

java {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}

test {
    useJUnitPlatform()
}

Ejecución de tareas

Para ejecutar tareas definidas en el archivo build.gradle, utilizas el comando gradle seguido del nombre de la tarea. Por ejemplo:

  • gradle build: compila el proyecto y crea el archivo JAR
  • gradle test: ejecuta las pruebas
  • gradle run: ejecuta la aplicación (si se usa el plugin 'application')
  • gradle clean: elimina los archivos generados por compilaciones anteriores

Archivos de configuración adicionales

Además del archivo build.gradle, un proyecto Gradle puede incluir otros archivos de configuración:

  • settings.gradle: define qué proyectos forman parte de la construcción (importante en proyectos multi-módulo)
  • gradle.properties: contiene propiedades que se pueden usar en el archivo build.gradle

El archivo build.gradle puede parecer simple al principio, pero su flexibilidad permite adaptarse a proyectos de cualquier tamaño y complejidad. A medida que te familiarices con Gradle, descubrirás cómo personalizar este archivo para satisfacer las necesidades específicas de tus proyectos Java.

CONSTRUYE TU CARRERA EN IA Y PROGRAMACIÓN SOFTWARE

Accede a +1000 lecciones y cursos con certificado. Mejora tu portfolio con certificados de superación para tu CV.

30 % DE DESCUENTO

Plan mensual

19.00 /mes

13.30 € /mes

Precio normal mensual: 19 €
63 % DE DESCUENTO

Plan anual

10.00 /mes

7.00 € /mes

Ahorras 144 € al año
Precio normal anual: 120 €
Aprende Java online

Ejercicios de esta lección Gradle

Evalúa tus conocimientos de esta lección Gradle con nuestros retos de programación de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode, guiados por IA.

Streams: match

Test

Gestión de errores y excepciones

Código

CRUD en Java de modelo Customer sobre un ArrayList

Proyecto

Clases abstractas

Test

Listas

Código

Métodos de la clase String

Código

Streams: reduce()

Test

API java.nio 2

Puzzle

Polimorfismo

Código

Pattern Matching

Código

Streams: flatMap()

Test

Llamada y sobrecarga de funciones

Puzzle

Métodos referenciados

Test

Métodos de la clase String

Código

Representación de Fecha

Puzzle

Operadores lógicos

Test

Inferencia de tipos con var

Código

Tipos de datos

Código

Estructuras de iteración

Puzzle

Streams: forEach()

Test

Objetos

Puzzle

Funciones lambda

Test

Uso de Scanner

Puzzle

Tipos de variables

Puzzle

Streams: collect()

Puzzle

Operadores aritméticos

Puzzle

Arrays y matrices

Código

Clases y objetos

Código

Interfaz funcional Consumer

Test

CRUD en Java de modelo Customer sobre un HashMap

Proyecto

Interfaces

Código

Enumeraciones Enums

Código

API Optional

Test

Interfaz funcional Function

Test

Encapsulación

Test

Interfaces

Código

Uso de API Optional

Puzzle

Representación de Hora

Test

Herencia básica

Test

Clases y objetos

Código

Interfaz funcional Supplier

Puzzle

HashMap

Puzzle

Sobrecarga de métodos

Test

Polimorfismo de tiempo de ejecución

Puzzle

OOP en Java

Proyecto

Sobrecarga de métodos

Código

CRUD de productos en Java

Proyecto

Clases sealed

Código

Creación de Streams

Test

Records

Código

Encapsulación

Código

Streams: min max

Puzzle

Herencia

Código

Métodos avanzados de la clase String

Puzzle

Funciones

Código

Polimorfismo de tiempo de compilación

Test

Reto sintaxis Java

Proyecto

Conjuntos

Código

Estructuras de control

Código

Recursión

Código

Excepciones

Puzzle

Herencia avanzada

Puzzle

Estructuras de selección

Test

Uso de interfaces

Test

Operadores

Código

Variables

Código

HashSet

Test

Objeto Scanner

Test

Streams: filter()

Puzzle

Operaciones de Streams

Puzzle

Interfaz funcional Predicate

Puzzle

Streams: sorted()

Test

Configuración de entorno

Test

Uso de variables

Test

Clases

Test

Streams: distinct()

Puzzle

Streams: count()

Test

ArrayList

Test

Mapas

Código

Datos de referencia

Test

Interfaces funcionales

Puzzle

Métodos básicos de la clase String

Test

Tipos de datos

Código

Clases abstractas

Código

Instalación

Test

Funciones

Código

Excepciones

Código

Estructuras de control

Código

Herencia de clases

Código

La clase Scanner

Código

Generics

Código

Streams: map()

Puzzle

Funciones y encapsulamiento

Test

Todas las lecciones de Java

Accede a todas las lecciones de Java y aprende con ejemplos prácticos de código y ejercicios de programación con IDE web sin instalar nada.

Instalación De Java

Introducción Y Entorno

Configuración De Entorno Java

Introducción Y Entorno

Tipos De Datos

Sintaxis

Variables

Sintaxis

Operadores

Sintaxis

Estructuras De Control

Sintaxis

Funciones

Sintaxis

Recursión

Sintaxis

Arrays Y Matrices

Sintaxis

Excepciones

Programación Orientada A Objetos

Clases Y Objetos

Programación Orientada A Objetos

Encapsulación

Programación Orientada A Objetos

Herencia

Programación Orientada A Objetos

Clases Abstractas

Programación Orientada A Objetos

Interfaces

Programación Orientada A Objetos

Sobrecarga De Métodos

Programación Orientada A Objetos

Polimorfismo

Programación Orientada A Objetos

La Clase Scanner

Programación Orientada A Objetos

Métodos De La Clase String

Programación Orientada A Objetos

Excepciones

Programación Orientada A Objetos

Records

Programación Orientada A Objetos

Pattern Matching

Programación Orientada A Objetos

Inferencia De Tipos Con Var

Programación Orientada A Objetos

Enumeraciones Enums

Programación Orientada A Objetos

Generics

Programación Orientada A Objetos

Clases Sealed

Programación Orientada A Objetos

Listas

Framework Collections

Conjuntos

Framework Collections

Mapas

Framework Collections

Funciones Lambda

Programación Funcional

Interfaz Funcional Consumer

Programación Funcional

Interfaz Funcional Predicate

Programación Funcional

Interfaz Funcional Supplier

Programación Funcional

Interfaz Funcional Function

Programación Funcional

Métodos Referenciados

Programación Funcional

Creación De Streams

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Map()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Filter()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Distinct()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Collect()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Min Max

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Flatmap()

Programación Funcional

Operaciones Intermedias Con Streams: Sorted()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Reduce()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Foreach()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Count()

Programación Funcional

Operaciones Finales Con Streams: Match

Programación Funcional

Api Optional

Programación Funcional

Transformación

Programación Funcional

Reducción Y Acumulación

Programación Funcional

Mapeo

Programación Funcional

Streams Paralelos

Programación Funcional

Agrupación Y Partición

Programación Funcional

Filtrado Y Búsqueda

Programación Funcional

Api Java.nio 2

Entrada Y Salida Io

Fundamentos De Io

Entrada Y Salida Io

Leer Y Escribir Archivos

Entrada Y Salida Io

Httpclient Moderno

Entrada Y Salida Io

Clases De Nio2

Entrada Y Salida Io

Api Java.time

Api Java.time

Localtime

Api Java.time

Localdatetime

Api Java.time

Localdate

Api Java.time

Executorservice

Concurrencia

Virtual Threads (Project Loom)

Concurrencia

Future Y Completablefuture

Concurrencia

Spring Framework

Frameworks Para Java

Micronaut

Frameworks Para Java

Maven

Frameworks Para Java

Gradle

Frameworks Para Java

Lombok Para Java

Frameworks Para Java

Quarkus

Frameworks Para Java

Ecosistema Jakarta Ee De Java

Frameworks Para Java

Introducción A Junit 5

Testing

Accede GRATIS a Java y certifícate

Certificados de superación de Java

Supera todos los ejercicios de programación del curso de Java y obtén certificados de superación para mejorar tu currículum y tu empleabilidad.

En esta lección

Objetivos de aprendizaje de esta lección

  • Comprender qué es Gradle y su papel en la automatización de proyectos Java.
  • Aprender la estructura y función del archivo build.gradle.
  • Conocer cómo gestionar dependencias y repositorios en Gradle.
  • Entender la configuración de plugins y tareas personalizadas.
  • Saber ejecutar tareas básicas y configurar versiones de Java en Gradle.