Java
Tutorial Java: Gradle
Aprende a usar Gradle para automatizar la construcción, gestión de dependencias y ejecución de proyectos Java con ejemplos prácticos.
Aprende Java y certifícateQué es Gradle
Gradle es una herramienta de automatización para la construcción de proyectos que ha ganado gran popularidad en el ecosistema Java. A diferencia de herramientas más antiguas, Gradle combina lo mejor de otros sistemas de construcción con un enfoque moderno y flexible.
En el desarrollo de aplicaciones Java, necesitamos una forma de gestionar dependencias, compilar código, ejecutar pruebas y empaquetar nuestras aplicaciones de manera consistente. Gradle resuelve estos problemas ofreciendo un sistema que automatiza estas tareas repetitivas.
Gradle se caracteriza por utilizar un lenguaje específico de dominio (DSL) basado en Groovy o Kotlin para definir las configuraciones de construcción. Esto permite escribir scripts más concisos y expresivos que los utilizados en herramientas como Maven (basado en XML).
Una de las ventajas más destacadas de Gradle es su modelo de rendimiento. Implementa varias optimizaciones como:
- Construcciones incrementales: solo reconstruye lo que ha cambiado
- Construcción en paralelo: aprovecha los múltiples núcleos del procesador
- Caché de construcción: reutiliza resultados de construcciones anteriores
Para los desarrolladores Java, Gradle ofrece soporte nativo para las convenciones de proyectos Java, lo que significa que puede trabajar con la estructura de directorios estándar de Java sin configuración adicional:
src/main/java/ # Código fuente principal
src/main/resources/ # Recursos principales
src/test/java/ # Código de pruebas
src/test/resources/ # Recursos para pruebas
Gradle también destaca por su extensibilidad mediante un rico ecosistema de plugins. Estos plugins añaden funcionalidades específicas a nuestros proyectos. Algunos ejemplos comunes incluyen:
- java: para proyectos Java estándar
- application: para aplicaciones ejecutables
- spring-boot: para proyectos Spring Boot
La gestión de dependencias es otra área donde Gradle brilla. Permite declarar las bibliotecas que nuestro proyecto necesita, y Gradle se encarga de descargarlas (junto con sus dependencias transitivas) de repositorios como Maven Central:
dependencies {
implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}
Gradle es utilizado por grandes empresas y proyectos, incluyendo Android Studio (el IDE oficial para desarrollo Android), lo que demuestra su robustez y capacidad para manejar proyectos complejos.
Para empezar a usar Gradle, solo necesitas instalarlo en tu sistema y crear un archivo de configuración básico llamado build.gradle
en la raíz de tu proyecto. Este archivo define cómo se construirá tu proyecto, qué dependencias necesita y qué tareas se pueden ejecutar.
A diferencia de sistemas más rígidos, Gradle adopta el principio de "convención sobre configuración", lo que significa que proporciona valores predeterminados sensatos pero permite personalizarlos cuando sea necesario. Esto hace que sea accesible para principiantes pero potente para usuarios avanzados.
En resumen, Gradle representa una evolución moderna en las herramientas de construcción para Java, ofreciendo flexibilidad, rendimiento y una experiencia de desarrollo mejorada en comparación con alternativas más antiguas.
El archivo build.gradle
El archivo build.gradle
es el corazón de cualquier proyecto Gradle. Este archivo de configuración define cómo se construirá tu proyecto Java, qué dependencias necesita y qué tareas se pueden ejecutar. Cuando creas un nuevo proyecto que utiliza Gradle, este archivo estará ubicado en la raíz del proyecto.
La estructura del archivo build.gradle
es bastante sencilla, aunque puede volverse más compleja según las necesidades del proyecto. Veamos los elementos básicos que suelen aparecer en este archivo:
Plugins
Los plugins extienden la funcionalidad de Gradle añadiendo tareas predefinidas, configuraciones y convenciones. Para un proyecto Java básico, normalmente incluirás el plugin de Java:
plugins {
id 'java'
}
Este plugin añade automáticamente tareas como compileJava
, test
y jar
, además de establecer la estructura de directorios estándar para proyectos Java.
Información del proyecto
Puedes definir metadatos sobre tu proyecto, como su nombre, versión y grupo:
group = 'com.miempresa'
version = '1.0-SNAPSHOT'
Repositorios
Los repositorios indican a Gradle dónde buscar las dependencias que tu proyecto necesita. Maven Central es el repositorio más común:
repositories {
mavenCentral()
}
También puedes añadir otros repositorios como JCenter o repositorios personalizados:
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://repo.spring.io/release" }
}
Dependencias
La sección de dependencias es donde declaras las bibliotecas externas que tu proyecto necesita:
dependencies {
implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}
Gradle utiliza diferentes configuraciones de dependencias para distintos propósitos:
implementation
: dependencias necesarias para compilar y ejecutar tu códigotestImplementation
: dependencias solo necesarias para compilar y ejecutar pruebascompileOnly
: dependencias solo necesarias durante la compilaciónruntimeOnly
: dependencias solo necesarias durante la ejecución
Configuración de Java
Puedes especificar la versión de Java que tu proyecto utilizará:
java {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}
Tareas personalizadas
Una de las características más potentes de Gradle es la capacidad de definir tareas personalizadas:
task hola {
doLast {
println 'Hola, Gradle!'
}
}
Esta tarea se puede ejecutar desde la línea de comandos con gradle hola
.
Ejemplo completo
Un archivo build.gradle
básico para un proyecto Java podría verse así:
plugins {
id 'java'
id 'application'
}
group = 'com.miempresa.app'
version = '1.0-SNAPSHOT'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation 'com.google.guava:guava:31.1-jre'
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter:5.8.2'
}
application {
mainClass = 'com.miempresa.app.Main'
}
java {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}
test {
useJUnitPlatform()
}
Ejecución de tareas
Para ejecutar tareas definidas en el archivo build.gradle
, utilizas el comando gradle
seguido del nombre de la tarea. Por ejemplo:
gradle build
: compila el proyecto y crea el archivo JARgradle test
: ejecuta las pruebasgradle run
: ejecuta la aplicación (si se usa el plugin 'application')gradle clean
: elimina los archivos generados por compilaciones anteriores
Archivos de configuración adicionales
Además del archivo build.gradle
, un proyecto Gradle puede incluir otros archivos de configuración:
settings.gradle
: define qué proyectos forman parte de la construcción (importante en proyectos multi-módulo)gradle.properties
: contiene propiedades que se pueden usar en el archivo build.gradle
El archivo build.gradle
puede parecer simple al principio, pero su flexibilidad permite adaptarse a proyectos de cualquier tamaño y complejidad. A medida que te familiarices con Gradle, descubrirás cómo personalizar este archivo para satisfacer las necesidades específicas de tus proyectos Java.
Ejercicios de esta lección Gradle
Evalúa tus conocimientos de esta lección Gradle con nuestros retos de programación de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode, guiados por IA.
Streams: match
Gestión de errores y excepciones
CRUD en Java de modelo Customer sobre un ArrayList
Clases abstractas
Listas
Métodos de la clase String
Streams: reduce()
API java.nio 2
Polimorfismo
Pattern Matching
Streams: flatMap()
Llamada y sobrecarga de funciones
Métodos referenciados
Métodos de la clase String
Representación de Fecha
Operadores lógicos
Inferencia de tipos con var
Tipos de datos
Estructuras de iteración
Streams: forEach()
Objetos
Funciones lambda
Uso de Scanner
Tipos de variables
Streams: collect()
Operadores aritméticos
Arrays y matrices
Clases y objetos
Interfaz funcional Consumer
CRUD en Java de modelo Customer sobre un HashMap
Interfaces
Enumeraciones Enums
API Optional
Interfaz funcional Function
Encapsulación
Interfaces
Uso de API Optional
Representación de Hora
Herencia básica
Clases y objetos
Interfaz funcional Supplier
HashMap
Sobrecarga de métodos
Polimorfismo de tiempo de ejecución
OOP en Java
Sobrecarga de métodos
CRUD de productos en Java
Clases sealed
Creación de Streams
Records
Encapsulación
Streams: min max
Herencia
Métodos avanzados de la clase String
Funciones
Polimorfismo de tiempo de compilación
Reto sintaxis Java
Conjuntos
Estructuras de control
Recursión
Excepciones
Herencia avanzada
Estructuras de selección
Uso de interfaces
Operadores
Variables
HashSet
Objeto Scanner
Streams: filter()
Operaciones de Streams
Interfaz funcional Predicate
Streams: sorted()
Configuración de entorno
Uso de variables
Clases
Streams: distinct()
Streams: count()
ArrayList
Mapas
Datos de referencia
Interfaces funcionales
Métodos básicos de la clase String
Tipos de datos
Clases abstractas
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Funciones
Excepciones
Estructuras de control
Herencia de clases
La clase Scanner
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Streams: map()
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Sobrecarga De Métodos
Programación Orientada A Objetos
Polimorfismo
Programación Orientada A Objetos
La Clase Scanner
Programación Orientada A Objetos
Métodos De La Clase String
Programación Orientada A Objetos
Excepciones
Programación Orientada A Objetos
Records
Programación Orientada A Objetos
Pattern Matching
Programación Orientada A Objetos
Inferencia De Tipos Con Var
Programación Orientada A Objetos
Enumeraciones Enums
Programación Orientada A Objetos
Generics
Programación Orientada A Objetos
Clases Sealed
Programación Orientada A Objetos
Listas
Framework Collections
Conjuntos
Framework Collections
Mapas
Framework Collections
Funciones Lambda
Programación Funcional
Interfaz Funcional Consumer
Programación Funcional
Interfaz Funcional Predicate
Programación Funcional
Interfaz Funcional Supplier
Programación Funcional
Interfaz Funcional Function
Programación Funcional
Métodos Referenciados
Programación Funcional
Creación De Streams
Programación Funcional
Operaciones Intermedias Con Streams: Map()
Programación Funcional
Operaciones Intermedias Con Streams: Filter()
Programación Funcional
Operaciones Intermedias Con Streams: Distinct()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Collect()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Min Max
Programación Funcional
Operaciones Intermedias Con Streams: Flatmap()
Programación Funcional
Operaciones Intermedias Con Streams: Sorted()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Reduce()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Foreach()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Count()
Programación Funcional
Operaciones Finales Con Streams: Match
Programación Funcional
Api Optional
Programación Funcional
Transformación
Programación Funcional
Reducción Y Acumulación
Programación Funcional
Mapeo
Programación Funcional
Streams Paralelos
Programación Funcional
Agrupación Y Partición
Programación Funcional
Filtrado Y Búsqueda
Programación Funcional
Api Java.nio 2
Entrada Y Salida Io
Fundamentos De Io
Entrada Y Salida Io
Leer Y Escribir Archivos
Entrada Y Salida Io
Httpclient Moderno
Entrada Y Salida Io
Clases De Nio2
Entrada Y Salida Io
Api Java.time
Api Java.time
Localtime
Api Java.time
Localdatetime
Api Java.time
Localdate
Api Java.time
Executorservice
Concurrencia
Virtual Threads (Project Loom)
Concurrencia
Future Y Completablefuture
Concurrencia
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Micronaut
Frameworks Para Java
Maven
Frameworks Para Java
Gradle
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Lombok Para Java
Frameworks Para Java
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Frameworks Para Java
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Testing
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En esta lección
Objetivos de aprendizaje de esta lección
- Comprender qué es Gradle y su papel en la automatización de proyectos Java.
- Aprender la estructura y función del archivo build.gradle.
- Conocer cómo gestionar dependencias y repositorios en Gradle.
- Entender la configuración de plugins y tareas personalizadas.
- Saber ejecutar tareas básicas y configurar versiones de Java en Gradle.