Ejercicio de programación: Clases y objetos
Este ejercicio de programación está diseñado para poner a prueba tus conocimientos en TypeScript. Es un ejercicio de nivel intermedio que requiere conocimientos sólidos de la tecnología.
Información adicional del ejercicio
Implementación de un sistema de gestión de inventario usando clases en TypeScript
Contenido del ejercicio
Implementa un sistema básico de gestión de inventario utilizando clases en TypeScript. Debes crear:
-
Una clase
Product
con las siguientes características:- Propiedades:
id
(number),name
(string),price
(number),stock
(number) - Un constructor que inicialice todas las propiedades
- Un método
isAvailable()
que devuelva un booleano indicando si hay stock disponible - Un método
decreaseStock(amount: number)
que reduzca el stock en la cantidad especificada
- Propiedades:
-
Una clase
Inventory
que gestione una colección de productos:- Una propiedad privada
products
que sea un array de objetosProduct
- Un constructor que inicialice el array como vacío
- Un método
addProduct(product: Product)
para añadir productos al inventario - Un método
getProductById(id: number)
que devuelva un producto por su id o undefined si no existe - Un método
getTotalInventoryValue()
que calcule el valor total del inventario (suma de price * stock de todos los productos)
- Una propiedad privada
Finalmente, crea algunas instancias de productos, añádelas al inventario y muestra el valor total del inventario por consola.
Lección relacionada
Este ejercicio está relacionado con la lección "Clases y objetos" de TypeScript. Te recomendamos revisar la lección antes de comenzar.
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Alan Sastre
Ingeniero de Software y formador, CEO en CertiDevs
Ingeniero de software especializado en Full Stack y en Inteligencia Artificial. Como CEO de CertiDevs, TypeScript es una de sus áreas de expertise. Con más de 15 años programando, 6K seguidores en LinkedIn y experiencia como formador, Alan se dedica a crear ejercicios prácticos y contenido educativo de calidad para desarrolladores de todos los niveles.
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Ejercicios de programación en TypeScript: Práctica y Certificación
Los ejercicios de programación son fundamentales para dominar TypeScript. Este ejercicio está diseñado para poner a prueba tus conocimientos prácticos y ayudarte a consolidar lo aprendido en las lecciones teóricas. La práctica constante con ejercicios de programación es la clave para convertirte en un desarrollador experto.
¿Por qué resolver ejercicios de programación?
Resolver ejercicios de programación en TypeScript te permite:
- Aplicar conocimientos teóricos: Poner en práctica los conceptos aprendidos en las lecciones de TypeScript.
- Identificar áreas de mejora: Descubrir qué conceptos necesitas reforzar en tu aprendizaje de TypeScript.
- Prepararte para certificaciones: Los ejercicios te preparan para obtener certificados profesionales en TypeScript.
- Mejorar tu perfil profesional: Demostrar tus habilidades prácticas en TypeScript.
Metodología de aprendizaje
Nuestros ejercicios de programación están diseñados siguiendo una metodología probada de aprendizaje progresivo. Cada ejercicio en TypeScript está cuidadosamente estructurado para llevar tus habilidades al siguiente nivel. Comenzamos con conceptos fundamentales y avanzamos gradualmente hacia desafíos más complejos que reflejan situaciones reales del desarrollo de software profesional.
Certificación y validación de conocimientos
Al completar ejercicios de programación, no solo mejoras tus habilidades técnicas, sino que también puedes obtener certificados que validan tu expertise en TypeScript. Estos certificados son reconocidos por empresas y pueden ser una gran adición a tu perfil profesional de LinkedIn o tu CV como desarrollador.
Los ejercicios están alineados con los estándares de la industria y cubren desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de programación en TypeScript. Cada ejercicio incluye casos de prueba y ejemplos prácticos que te ayudarán a comprender mejor cómo aplicar lo aprendido en proyectos reales.