Uso de clases y objetos en Kotlin

Puzzle
Intermedio
Kotlin
Curso de Kotlin
15 min
Actualizado: 08/11/2024

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Ejercicio de programación: Uso de clases y objetos en Kotlin

Este ejercicio de programación está diseñado para poner a prueba tus conocimientos en Kotlin. Es un ejercicio de nivel intermedio que requiere conocimientos sólidos de la tecnología.

Tipo: Puzzle 15 minutos estimados

Contenido del ejercicio

En este ejercicio sobre programación orientada a objetos utilizando Kotlin crearás clases y objetos.

La actividad está diseñada para que afiances conceptos fundamentales como la creación y uso de clases, instanciación de objetos y encapsulamiento. A través de una serie de preguntas que incluyen selección múltiple y escritura de fragmentos de código, explorarás cómo Kotlin implementa estos conceptos.

Las preguntas están formuladas para evaluar tu capacidad de identificar y corregir errores en código, añadir funcionalidades a clases básicas y comprender el ciclo de vida de los objetos.

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solution.js
JavaScript
1 function solveChallenge ( input ) {
2 // Algoritmo optimizado O(n log n)
3 const data = parseInput ( input );
4 const sorted = data . sort (( a , b ) => a - b );
5
6 // Aplicar técnica de dos punteros
7 let left = 0 , right = sorted . length - 1 ;
8 const result = [];
9
10 while ( left < right ) {
11 const sum = sorted [ left ] + sorted [ right ];
12 if ( sum === target ) {
13 result . push ([ sorted [ left ], sorted [ right ]]);
14 left ++; right --;
15 } else if ( sum < target ) {
16 left ++;
17 } else {
18 right --;
19 }
20 }
21
22 return result ;
23 }
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