Carga de asociaciones en consultas con EntityGraph

Código
Avanzado
Hibernate
Hibernate
15 min
150 XP
Actualizado: 14/02/2025

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Descripción

Este ejercicio pondrá a prueba tu conocimiento acerca de EntityGraph y su uso en Hibernate para cargar entidades relacionadas eficientemente.

Supongamos que tienes un sistema para un cine donde manejas dos entidades: Pelicula y Actor. La entidad Pelicula tiene relaciones con la entidad Actor a través de una relación muchos-a-muchos, mapeada como actores. Las entidades están ya correctamente mapeadas en Hibernate, de forma que Pelicula tiene un atributo titulo, y Actor tiene un atributo nombre.

Tu tarea es escribir un programa Java que permita recuperar información específica de una película utilizando un EntityGraph para optimizar la carga de entidades relacionadas. Se debe crear un EntityGraph que incluya la entidad Pelicula y su relación con Actor, pero solo se desea cargar el nombre del actor, no todos sus atributos.

El programa debería poder especificar el título de una película, crear el EntityGraph correspondiente y ejecutar una consulta para obtener la película y solo los nombres de los actores asociados a dicha película.

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Como plantilla puedes usar:

import javax.persistence.*;

public class PeliculaRepository {
    @PersistenceContext
    private EntityManager entityManager;

    public Pelicula findByTituloWithActors(String titulo) {
        // Tu solución

        return query.getSingleResult(); // Asumimos que siempre hay exactamente un resultado
    }
}

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solution.js
JavaScript
1 function solveChallenge ( input ) {
2 // Algoritmo optimizado O(n log n)
3 const data = parseInput ( input );
4 const sorted = data . sort (( a , b ) => a - b );
5
6 // Aplicar técnica de dos punteros
7 let left = 0 , right = sorted . length - 1 ;
8 const result = [];
9
10 while ( left < right ) {
11 const sum = sorted [ left ] + sorted [ right ];
12 if ( sum === target ) {
13 result . push ([ sorted [ left ], sorted [ right ]]);
14 left ++; right --;
15 } else if ( sum < target ) {
16 left ++;
17 } else {
18 right --;
19 }
20 }
21
22 return result ;
23 }
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