Ejercicio de programación: Polimorfismo a través de Interfaces
Este ejercicio de programación está diseñado para poner a prueba tus conocimientos en Go. Es un ejercicio avanzado que pondrá a prueba tus conocimientos expertos.
Información adicional del ejercicio
Implementa polimorfismo mediante interfaces en Go, gestionando diversos animales y sus sonidos en una reserva natural.
Contenido del ejercicio
Desarrolla un programa de código en GoLang Go que permita gestionar diferentes tipos de animales en una reserva natural. Debes:
- Definir una interfaz llamada
Animalque declare un métodoEmitirSonido()que no reciba parámetros y devuelva unstring. - Implementar esta interfaz en las estructuras
Leon,LoboyVaca.- La estructura
Leondebe tener un campoNombrede tipostring. - La estructura
Lobodebe tener un campoManadade tipointque indica el número de miembros de su manada. - La estructura
Vacadebe tener un campoProduccionLechede tipofloat64que indica los litros de leche producidos al día.
- La estructura
- Cada implementación del método
EmitirSonido()debe devolver unstringque represente el sonido característico del animal junto con información relevante. Por ejemplo:"El león Simba ruge","El lobo de una manada de 5 miembros aúlla","La vaca produce muuu y da 20 litros de leche". - Crear una función llamada
EscucharAnimalesque reciba un slice deAnimaly, para cada uno, llame a su métodoEmitirSonido()e imprima el resultado. - En la función
main, crear instancias deLeon,LoboyVaca, agregarlas a un slice deAnimaly utilizarEscucharAnimalespara simular los sonidos en la reserva natural.
Notas:
- Utiliza correctamente las interfaces para lograr polimorfismo.
- No utilices herencia; enfócate en el uso de interfaces para compartir comportamiento.
- Asegúrate de que los métodos implementen la interfaz correctamente y que el programa compile y se ejecute sin errores.
Lección relacionada
Este ejercicio está relacionado con la lección "Polimorfismo a través de Interfaces" de Go. Te recomendamos revisar la lección antes de comenzar.
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Alan Sastre
Ingeniero de Software y formador, CEO en CertiDevs
Ingeniero de software especializado en Full Stack y en Inteligencia Artificial. Como CEO de CertiDevs, Go es una de sus áreas de expertise. Con más de 15 años programando, 6K seguidores en LinkedIn y experiencia como formador, Alan se dedica a crear ejercicios prácticos y contenido educativo de calidad para desarrolladores de todos los niveles.
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Ejercicios de programación en Go: Práctica y Certificación
Los ejercicios de programación son fundamentales para dominar Go. Este ejercicio está diseñado para poner a prueba tus conocimientos prácticos y ayudarte a consolidar lo aprendido en las lecciones teóricas. La práctica constante con ejercicios de programación es la clave para convertirte en un desarrollador experto.
¿Por qué resolver ejercicios de programación?
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Metodología de aprendizaje
Nuestros ejercicios de programación están diseñados siguiendo una metodología probada de aprendizaje progresivo. Cada ejercicio en Go está cuidadosamente estructurado para llevar tus habilidades al siguiente nivel. Comenzamos con conceptos fundamentales y avanzamos gradualmente hacia desafíos más complejos que reflejan situaciones reales del desarrollo de software profesional.
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