Ejercicio de programación con Go: Introducción a Go
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Go Introducción: Descubre y prueba tus conocimientos sobre Golang con este ejercicio test. Aprende sobre su sintaxis, ventajas y aplicaciones prácticas.
En este reto, se pondrá a prueba tu comprensión sobre el lenguaje de programación Go mediante un cuestionario de opción múltiple. El objetivo es evaluar tus conocimientos sobre la historia, la sintaxis, y las características técnicas de Go, incluyendo aspectos como la gestión de memoria, concurrencia, y gestión de paquetes.
Se te preguntará sobre los creadores del lenguaje, las motivaciones detrás de su desarrollo, y las razones por las que es idóneo para ciertas aplicaciones, especialmente en el ámbito del desarrollo de microservicios y cloud computing.
Las preguntas no solo comprueban conocimientos teóricos, sino también la aplicación práctica de conceptos a través de ejemplos de sintaxis y uso de herramientas propias de Go. La estructura del reto fomenta que identifiques diferencias clave entre Go y otros lenguajes como C++ o Python, y destaca las ventajas de optimización y rapidez que Go ofrece en escenarios de programación moderna.
Todos los ejercicios de programación de Go
Evalúa tus conocimientos con ejercicios de programación en Go de tipo Test, Puzzle, Código y Proyecto con VSCode.
Cadenas de texto y manipulación
Selectores y mutexes: concurrencia y exclusión
Agenda de contactos por consola
Composición de structs en lugar de herencia
Estructuras de control
Arrays y slices
Control de flujo y estructuras de bucle
Sistema API REST gestión de libros
Métodos con receptores por valor y por puntero
API REST con net/http
Generics
Evaluación Go
Métodos HTTP con net/http
Crear e invocar funciones
Operadores y expresiones
Polimorfismo a través de Interfaces
Manejo explícito de errores
Estructuras structs
Tipos de datos, variables y constantes
Canales y comunicación entre Goroutines
Condiciones de carrera
Punteros y referencias
Goroutines y concurrencia básica
Instalación Go primer programa
Errores personalizados y trazabilidad
Estructuras de datos Mapas
Cliente de API OpenWeatherMap clima
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Introducción A Go
Introducción Y Entorno
Instalación Y Primer Programa De Go
Introducción Y Entorno
Tipos De Datos, Variables Y Constantes
Sintaxis
Operadores Y Expresiones
Sintaxis
Cadenas De Texto Y Manipulación
Sintaxis
Estructuras De Control
Sintaxis
Control De Flujo Y Estructuras De Bucle
Sintaxis
Funciones
Sintaxis
Arrays Y Slices
Estructuras De Datos
Mapas
Estructuras De Datos
Punteros Y Referencias
Estructuras De Datos
Estructuras Structs
Programación Orientada A Objetos
Métodos Con Receptores Por Valor Y Por Puntero
Programación Orientada A Objetos
Polimorfismo A Través De Interfaces
Programación Orientada A Objetos
Composición De Structs En Lugar De Herencia
Programación Orientada A Objetos
Generics
Programación Orientada A Objetos
Manejo Explícito De Errores
Manejo De Errores Y Excepciones
Errores Personalizados Y Trazabilidad
Manejo De Errores Y Excepciones
Métodos Http Con Net/http
Comunicación Por Http
Api Rest Con Net/http
Comunicación Por Http
Goroutines Y Concurrencia Básica
Concurrencia Y Paralelismo
Canales Y Comunicación Entre Goroutines
Concurrencia Y Paralelismo
Condiciones De Carrera
Concurrencia Y Paralelismo
Selectores Y Mutexes Concurrencia Y Exclusión Mutua
Concurrencia Y Paralelismo
Evaluación Conocimientos Go
Evaluación
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Tutorial para resolver este ejercicio de programación
Go
Introducción a Go
Introducción y entorno